【報(bào)資訊】游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2022年財(cái)報(bào):營(yíng)收19.81億元、自研產(chǎn)品收入占比達(dá)到80%


【資料圖】

中國(guó)網(wǎng)科技5月4日訊(記者 單征宇)游族網(wǎng)絡(luò)近日發(fā)布2022年年報(bào)及2023年一季報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,公司2022年?duì)I收19.81億元,其中,自研產(chǎn)品收入占比達(dá)到80%;公司海外營(yíng)收12.69億元,占總收入比重64.06%。2023年一季度,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入4.74億元,歸母凈利潤(rùn)0.43億元,環(huán)比實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。

公告顯示,報(bào)告期內(nèi)游族網(wǎng)絡(luò)持續(xù)推進(jìn)“全球化卡牌+”戰(zhàn)略落地,圍繞卡牌賽道進(jìn)行品類融合創(chuàng)新及品質(zhì)升級(jí),多款高質(zhì)量的自研新品游戲上線全球各區(qū)域表現(xiàn)優(yōu)異,持續(xù)強(qiáng)化日本、東南亞等海外重點(diǎn)市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),進(jìn)一步提升在全球市場(chǎng)核心競(jìng)爭(zhēng)力。技術(shù)布局方面,游族網(wǎng)絡(luò)則不斷探索游戲內(nèi)應(yīng)用AI相關(guān)技術(shù),計(jì)劃進(jìn)一步通過AI賦能游戲制作各領(lǐng)域,以提升公司整體研發(fā)水平和產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

此外,在年報(bào)披露當(dāng)天,游族CEO陳芳發(fā)布公開信,表示公司將對(duì)AI領(lǐng)域進(jìn)行持續(xù)投入,計(jì)劃將現(xiàn)有的創(chuàng)新院將升級(jí)為“AI創(chuàng)新院”,圍繞“AIGC”和“AI賦能游戲全球化”兩個(gè)方向進(jìn)行聚焦突破。

針對(duì)未來公司戰(zhàn)略布局,游族網(wǎng)絡(luò)方面稱,公司未來將面向全球市場(chǎng)創(chuàng)作更多融合傳統(tǒng)文化特性、制作精良的原創(chuàng)文化出口產(chǎn)品,推動(dòng)優(yōu)秀的中華傳統(tǒng)文化通過游戲傳承與傳播,擴(kuò)大中華文化的國(guó)際影響力,為促進(jìn)國(guó)家文化軟實(shí)力不斷提升發(fā)揮積極力量。

公開信息顯示,作為中國(guó)最早出海的游戲廠商之一,游族網(wǎng)絡(luò)自2013年起便開始全球化征程,旗下《戰(zhàn)火與永恒》、《緋紅神約》等多款自研新品游戲發(fā)行版圖遍及歐美、亞洲等200多個(gè)國(guó)家及地區(qū),海外收入持續(xù)增長(zhǎng),為公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)提供重要支撐。

近年來,游族網(wǎng)絡(luò)全球化布局持續(xù)深入,在日本、東南亞等市場(chǎng)排名取得突破,歐美等區(qū)域繼續(xù)保持優(yōu)勢(shì),向“具有全球影響力的一線廠商”的愿景繼續(xù)進(jìn)發(fā)。

(責(zé)任編輯:譚夢(mèng)桐)

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