爭論這么大,王歡委員為何還建議網絡游戲進課堂?

本文轉自:人民政協報

△全國政協委員、北京史家教育集團校長王歡

“家長是未成年人網絡游戲防沉迷的最后一道防線,發(fā)揮著不可替代的關鍵性作用?!比珖f委員、北京史家教育集團校長王歡在接受記者采訪時表示,推動游戲防沉迷系統鞏固強化,助力游戲與相關網絡課程成為青少年重要的教育載體,需要社會多方參與,形成疏堵結合、合力共治的新局面。

2021年8月30日,國家新聞出版署發(fā)布《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,嚴格限制未成年人的網絡游戲登錄時間和時長。王歡委員表示,新規(guī)雖然有效遏制了未成年人沉迷游戲的現象,但家長監(jiān)護人的角色缺失、一些學校采取完全禁止學生攜帶手機入校等方式效果有限、優(yōu)質益智和互動類游戲供給不足等問題仍然不同程度存在,多方發(fā)力的社會共治局面尚未有效形成。

對此,王歡委員建議,要疏堵結合,引導未成年人健康適度上網。“要積極看待網絡對青少年全面發(fā)展的正向價值,推動青少年美育教育與人格養(yǎng)成,增強青少年實踐技能與文化科普,強化青少年正確使用網絡的素養(yǎng)與能力。同時,家長和學校老師應積極引導青少年合理使用網絡電子產品,對孩子上網進行有效的疏通引導,適度地與孩子一起參與文化科普和親子互動等類型游戲,助力提升孩童陪伴感與自身教育獲得感?!?/p>

“在此基礎上,要進一步在實踐中鞏固防沉迷機制成果?!蓖鯕g委員表示,相關部門應對租售成年人游戲賬號等黑灰產亂象和違法犯罪行為依法追究租售賬號者和平臺的責任。此外,還要明確家長及其他監(jiān)護人在青少年防沉迷體系中的責任框架,對家庭監(jiān)管和教育失責或不當的情況加大法律約束力度。相關游戲企業(yè)也應加快補齊防沉迷體系的短板和漏洞,更有效落實防沉迷監(jiān)管新規(guī)。

王歡委員還認為,應注重發(fā)揮游戲在青少年觀念養(yǎng)成與技能培養(yǎng)階段的教育作用,優(yōu)化課程設置,提升未成年人的學習興趣。她建議,從社會層面上首先要推動游戲教育概念定型、有效落地與健康發(fā)展。在課程設置上,吸納與優(yōu)化包括VR、開源硬件編程、3D打印、人工智能等技術在內的游戲與網絡啟蒙教育內容,引導語言教育與科創(chuàng)教育創(chuàng)新呈現的模式,探索更具普惠性和趣味性的教育實踐活動。

“游戲企業(yè)應在教育部門的指導下,與學校合作多推出有益孩童身心的功能游戲,努力使此類教學游戲成為我國素質教育教學和教材改革的重要推動力?!蓖鯕g委員說。

記者:王亦凡

編輯:薛婧

審核:周佳佳

關鍵詞: 網絡游戲
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